防音ゲーミングルーム施工事例(続編)|“壁の中身”で差が出る、断熱・気密・換気の下準備

みなさんこんにちは、エムズ工業です。

前回の記事では、「防音性」と「近未来感」をテーマにしたゲーミングルーム制作の現場で、骨組みまで進んだ様子をご紹介しました。
今回はその続きとして、仕上げに入る前の「中身づくり」の工程をお届けします。

仕上がりの差は、“見えない部分”で決まります

防音工事は、完成してから見える部分よりも、実は壁の中や天井の内部がとても重要です。
材料を入れるだけではなく、音が抜けやすいポイントを先に見極めて、弱点をつくらないように進めていきます。

配線の通り道、継ぎ目、開口部まわり。
こうした細かな部分が、後から効き方に影響するため、丁寧に確認しながら工程を組み立てます。

防音は「重さ」だけじゃない。層と気密がポイント

防音というと「壁を分厚くする」イメージが強いのですが、実際には
層をつくることと、隙間を減らすこと(気密)が大きなポイントになります。

今回は、内部の充填材を入れながら、後工程に干渉しないよう下地を整え、面を作っていく段階に入りました。
ここでの精度が、そのまま仕上がりの静けさにつながっていきます。

配信部屋は“熱”も出る。空気の流れも同時に計画

配信やゲーム環境は、PCやモニター、照明機器などで室内の熱がこもりやすくなります。
防音性能を上げるほど密閉性が高まるため、同時に換気の計画も重要になります。

この現場でも、のちの工程でやり直しが出ないように、換気ルートや設置位置を踏まえながら進行しています。
静かさだけでなく、長時間いても快適な空間にするための準備です。

次回は、換気のルートをどう納めるか、開口部まわりをどう処理するか。
防音と換気を両立させるための工夫を中心にご紹介します。